终结者&生化格局或要再次洗牌
17173 新闻导语
大家好呀小伙伴们,很高兴与小伙伴们又一次见面啦!在近期我们先遣服中以及体验服中,生化模式全新力作相当是大家较为关注的事情之一,主要的原因应该是生化模式超强终结者以及终极英雄方面的革新,一款全新的暴君终结者或许会彻底改变我们多人生化的格局!
大家好呀小伙伴们,很高兴与小伙伴们又一次见面啦!在近期我们先遣服中以及体验服中,生化模式全新力作相当是大家较为关注的事情之一,主要的原因应该是生化模式超强终结者以及终极英雄方面的革新,一款全新的暴君终结者或许会彻底改变我们多人生化的格局!
一款暴君终结者的加入在今天的多人生化模式属实是相当关键的,小伙伴们都知道,在此之前火线生化模式的钢铁终结者犹如“外挂”般的存在,被小伙伴们亲切的称为“小黄猎手噩梦”、“猎手收割机”等等,而这种局面似乎在暴君终结者的加入之后要革新了~
在研究暴君终结者对于生化的影响之前,咱们不妨来看看早期几款终结者在生化模式的主攻方向,首先是地狱终结者,小伙伴们都知道,地狱终结者主要针对的其实是集中守点的佣兵,通常情况下大概是“出其不意、攻其不备”的一个玩法,一个火球就可以带走佣兵。
对于虚空终结者,更是我们火线终结者中较为奇葩的一位,“无声瞬移”是虚空终结者的看家本领,通常情况下虚空终结者配合前方硬冲的幽灵可以完美的破点,这里与我们爆破模式的“绕后小王子”颇有几分相似,强度方面适中,对于有准备的玩家来说虚空有些吃力!
再者就是被小伙伴们誉为终结者之首的“钢爹”钢铁终结者,对于钢铁终结者,“硬刚”是其固有不变的玩法,无论是何种场景、何种模式,只要拿到钢铁终结者,硬冲准不会错,这大概正是钢铁终结者的魅力以及玩法所在,在暴君终结者之前没有一款终结者可以超越!
对于新版本暴君终结者,可能不少的小伙伴们还没意识到它的强度所在,相信小伙伴们也了解到暴君终结者具有击退属性的技能,在此之后无论是哪个地图,守点问题都会成为一个问题,你曾经拿手的“炼狱守点”模式即将迎来全新的考研,就算没有被击退,血量问题也足以让你感到恐惧!
另外,暴君终结者在技能击中的瞬间导致眩晕也是相当强悍的,在此之前我们火线的生化模式哪有对于佣兵的这类玩法,作为100血的普通佣兵,击退你也就算了、还造成伤害、另外还眩晕你,这样强度的终结者似乎是可以封为天花板了,就算早期的钢铁,也要自愧不如吧!
所以说,暴君终结者上线之后,我们最强终结者&生化格局或许要洗牌了,对此你的看法又是?是否认为暴君终结者过强了?欢迎留言!
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