希望轻炮兵是一种游戏模式
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嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!相信有过战场模式游戏经验的小伙伴对轻炮兵这个兵种都有印象吧?
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!相信有过战场模式游戏经验的小伙伴对轻炮兵这个兵种都有印象吧?
在战场模式中,轻炮兵的技能为使用便携式火炮对目标进行远程抛射攻击,具有进可攻、退可守的游戏实战特点。
针对轻炮兵的游戏特点,一些战场模式的大神玩家提出,能不能单独就轻炮兵推出一种游戏玩法?在这种玩法中,大家只能使用轻炮兵的便携式火炮进行游戏,由传统的枪战战场向炮战进行演变。至于这一游戏想法是否可行,我们还需要深入了解一下轻炮兵的游戏表现。
轻炮兵简介
轻炮兵这个兵种刚刚更新进战场模式的时候,很多玩家在使用过后都觉得太弱了!主要原因还是这个战场兵种的上手门槛太高,火炮的落点很难把控。
实战中不仅难以打中目标,而且一旦遇上跟其他游戏兵种的近距离战斗自己的技能完全没有发挥的空间与余地。面对那些有近战技能加持的游戏兵种,轻炮兵简直是如同经验宝宝一般。
但后续随着轻炮兵游戏使用技巧的开发,很多战场玩家都觉得轻炮兵其实是超级强大的存在!每一发火炮都能造成毁天灭地般的伤害,在远程火炮的打击下,不仅能帮助己方队伍建立起游戏优势,而且这种火炮击杀所带来的游戏乐趣也不是其他那些游戏兵种所能比拟的!
轻炮兵模式
在一些战场模式玩家看来,轻炮兵如此快乐的一种游戏兵种,岂能在战场模式中独乐乐呢?轻炮兵这一游戏兵种在游戏中应该具有更为广阔的舞台!
比如说建立起一个所谓的轻炮兵游戏模式,在这一游戏模式中大家都只能使用近战武器和轻炮兵的便携式火炮。这样的游戏玩法,真的是想想就刺激呢!
试想一下,在经典的黑色城镇这张游戏地图中,大家不再进行传统意义上的卡点与突破。而是不断的寻找发射火炮的点位与角度,手中的便携式火炮不仅成为了决定胜利走向的关键,而且也更加考验玩家的游戏意识和战术决策。
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