CF俱乐部终结者模式实战全方位解析
2016-04-29 14:21:27
神评论
17173 新闻导语
穿越火线4月新版本正式和广大CFer见面了。最美人间四月天,作为该版本的重头戏却是主打生化新玩法主题,全新地图俱乐部,终结者模式,钟爱玩生化小伙伴会是满满期待。这一期,柠檬通过粗浅分析,为小伙伴带来全新地图的相关介绍。
二、进攻与防守
地图整体面积十分巨大,却不显空旷,制高点,对于终结者模式,是玩家必争之地,明显障碍物分布各处,掩体众多可圈可点。
地图主题大致由1F,楼梯区间过度到2F组成,整体面积实在是太大了,玩了一会熟悉下,笔者还不是十分适应,除此之外,不得不说的是,主题风格俱乐部氛围,在生化新玩法主题的映衬下,还是格外吸引人的,玩法上与其他终结者模式地图,大同小异,不同在于恶魔终结者替代了原有终结者,由每局随机一位玩家变成。恶魔终结者有两个技能:暴走(G)和寄生炸弹(F),两个技能共用冷却时间。
暴走(G)和原终结的效果一样。寄生炸弹(F)的效果为:使用后,消耗500HP并获得一个寄生炸弹。投掷寄生炸弹会使被炸中的佣兵进入寄生状态。同为生化模式的衍生品,只是在全新地图的氛围下,面积巨大,地图整体的紧凑感,张力十足,玩法还是相对灵活多样,需要玩家不断配合,打出属于自己的节奏,发掘新地图中最有利的战略位置。
此图,人类与幽灵优势相对偏向于人类,还是因为地图太大的原因,攻守双方均视野不够开阔。同时值得注意的是,佣兵们可防守的点较为分散,兵力相对如何集中,需注意相互配合。幽灵们则可利用众多的掩体来隐藏自己,同时发现落单的佣兵,逐一击破。而佣兵们在保证火力的情况下,还是可以等到最后,“幽灵”与“猎手”肉搏的,还有虽然地图巨大,佣兵躲猫猫,通过实验,并不是一个明智的办法,还是抢夺制高点最为奏效。
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