交易所礼包完美处理积压道具
17173 新闻导语
在上次版本更新之后,交易所也发生了不小的改变,其中大家最为关注的就是新推出的交易所礼包。
在上次版本更新之后,交易所也发生了不小的改变,其中大家最为关注的就是新推出的交易所礼包。
交易所礼包
交易所礼包采用了抽奖的形式从而获取全新的街机系列新道具以及经典的交易所道具,而抽奖所需要的材料不是CF点也不是QB而是积压在仓库交易所中的光效、交易所宝箱以及击杀图标等等,简单点说就是以旧换新的一种抽奖形式。
那么在交易所礼包仅仅上线一天的时间里,交易所中的低价无用道具就被一扫而空,曾经无人问津的廉价道具如今却供不应求,道具积压的问题也得到了很好的解决,所以这波交易所礼包的出现确实是让交易所的格局发生了不小的改变。
与轮回功能的相辅相成
其实游戏中一直很重视交易所无用道具的清理,在此次更新的交易所礼包之前,交易所中已经推出了轮回功能。相比之下,交易所礼包是五合一的形式而轮回功能则是三合一,虽说所需道具数量不同但是轮回功能除了消耗道具之外还是要花费点券的。
那么总体来说,交易所礼包和轮回功能就是一种相辅相成的关系,它们都有着处理无用交易所道具的功能,而且轮回功能只有在神秘商人开启期间才会随之开启,所以在没有轮回功能的这段时间里,交易所礼包就完美弥补了这一空缺。
交易所礼包以及轮回功能的优势
其实对于交易所中以及仓库未领取的那些闲置光效和图标来说,以旧换新的处理方式显然要比直接领到仓库等它们过期更为划算,并且我们交易所也是有存储道具上限的,处理了这些鸡肋的道具也可以为我们囤货腾出更多的空间,所以说轮回和交易所礼包都是非常恰当的处理方式。
可处理道具的范围能否进一步扩大
那么除了以上提到的优势之外,其实交易所礼包和轮回功能所能处理的道具种类并不是交易所中的所有道具,普遍都是以宝箱获得类道具为主,但又不是所有的宝箱道具都能处理,就像是此次交易所礼包活动中,夏日击杀图标Ⅲ就是无法用于分解的。
此外,像是觉醒宝石这类有价无市的道具几乎就是无人问津,而产出数量比较大的一些兑换券玩偶也是成交量极少,所以说,在后续的更新中,交易所礼包也好还是轮回功能也好,所能处理的道具范围能否进一步扩大也是让人非常期待的。
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