叭叭冷知识:防摔居然有道具!?游戏商城还可直接购买!
在穿越火线的世界里,总有一些不为人知的小秘密等待着小伙伴们去挖掘。那些隐藏在游戏机制、地图角落、武器特性背后的冷知识,就像散落在黑暗中的璀璨宝石,一旦被发现,便能为玩家的游戏体验增添别样的光彩。今天,我们一起接着进入CF的神秘世界,去探寻那些鲜为人知的冷知识!
■【关于防摔】
喜欢竞技特别是经常打爆破的小伙伴一般都会选择使用三防角色,通常我们所说的三防,就是防闪、防雷和防摔。防摔属性是降低从高处跳下时的伤害,使得玩家在游戏中的生存能力更强,这种属性对于早期玩家游戏时来说尤为重要。是否防摔我们可以在游戏里进行判断,其角色左下角有个降落伞的标志,而早期防摔比较有代表的角色有雷霆β、救世主、海军陆战队、国境防卫者等。
如今,强化型、功能型、英雄级角色拥有防摔属性的数不胜数。但你不知道的是,在外服中,防摔属性是一个功能性道具,它名称为下落缓冲器(Amortecedor de Queda),如同防化服一般是可以通过游戏商城直接购买使用的!
■【关于死亡视野】
众所周知,在爆破模式中,角色死亡后会有死亡视角。死亡视角的好处是,可以看到击杀者的下一步的行踪,从而给队友报点。若我们反其道而行之,利用对死亡视角进行巧妙造假,就能给敌方发送错误的信息,导致报点错误。那么,小伙伴们的问题来了:死亡视角的时间是多少?怎么判断死亡视角是否消失呢?
实测发现,死亡视角的时间大约7秒。不好把控时间的话,更直观就是看右上角的击杀信息,只要信息消失,那么死亡视角也就消失!你知道的敌人也知晓,所以我们在游戏中要谨防假视角!
■【关于绿茵战场进球的杀敌数与战绩/徽章关系】
绿茵战场是2014年夏季版本「绿茵传奇」上线一种热血足球结合刀战模式的全新特殊战玩法。当玩家带球进入对方球门或将球踢入对方球门时己方玩家获得击杀数奖励,那么进球而得到的杀敌数会算到战绩和徽章统计里面?
实测发现,特殊战足球模式里面,通过进球获得的击杀数不会计算到战绩和徽章的数据统计中。而且就算真实刀杀的数,因为对局的人数不够也不会统计到徽章数据里面(*需对局最少6人及以上)。
■【关于拾取C4和副武器的音效】
游戏中,经常会出现自己去捡队友掉落的C4包,捡包时为防止荫蔽的敌人将我们轻易锁定所在位置并实施输出,那么我们就很有必要避免脚步或捡包声暴露。那么,有什么好办法吗?其实,我们手枪和C4包的拾取声是为一个音效。我们可以在C4包附近丢副武器进行拾取的假动作,误导敌人现身,进行残局逆杀!
■【关于路障帽子】
角色头部饰品的路障帽子是2018年12月份「秘岛生存」版本登场的道具。它是以交通锥路障为原型设计而成,整形呈流畅的圆锥状,主体是明艳醒目的橙色,搭配上两道白色的醒目横条纹,色彩对比强烈。
其实,路障帽子的设计来源于2007年12月内测期间的第一训练营(1 st Training Camp)。第一训练中心整个地图的要素非常多,比如箱子、灌木丛、指示牌、TNT炸药、坦克、暗堡等,其中交通路障最为明显,摆放数量高达6~8个。
以上就是我为大家精心搜罗的火线冷知识啦!这些看似不起眼的小知识,实则是游戏世界中暗藏的宝藏。在火线不断更新与发展的道路上,相信还会有更多有趣的冷知识等待我们去发现、去探索。愿各位玩家能带着这些知识,在火线战场上尽情驰骋,收获更多的快乐与荣耀!
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