【体验服快车】多人生化新图爆料!自由搭建场景新玩法
(以下均为体验服游戏内容,具体请以正式服游戏为准!)
哈喽,各位CFer大家好呀~又见面啦,体验服中上线了全新的火线大版本,“生化剑客模式”以全新方式加入到“多人生化终结者”中,同时乱斗玩法带来全新对局体验。本期内容将带领各位CFer率先揭开全新地图的神秘面纱。

多人生化终结者模式全新地图:烈日城堡-方块乱斗
本张地图采用独特的城堡遗迹风格,佣兵将在残垣断壁中和生化幽灵展开新一轮战斗。地图面积较小,布局新颖,佣兵在地图中的作战视野会更宽广。

作战场景由多个不同的建筑物延伸而出,玩家需要找到合适的防守点位,进行防守。
基础场景展示:

地图大致分为4个区域:A区&B区&中区&生化复活区域。分别依托在相对独立的建筑物上,玩家想要进行区域转换,需要跨越脚下的深渊。
跌落深渊展示:

玩家跌落后,并不会阵亡,而是传送至生化复活区上方。“深渊”面积非常大,并且将各个区域相对独立的分割开来,规则类似于“朝歌遗迹”的下方传送门。
A区域基础防守点位展示:

B区域基础防守点位展示:

地图基础防守点位较少,但是配合地图独特玩法“神秘方块”,可帮助玩家快速建造不同的地图场景,攀登至地图高点的防守点位。这也是本张地图最令人期待的一大玩法。
神秘方块展示:

玩家可通过神秘方块,增加地图路线,甚至建造更多的防守路线。还可以解锁地图中位于高点的防守点位,增加佣兵的防守优势。
地图基础高点展示:

通过常规路线无法跳跃至该点位,玩家需要借助神秘方块的辅助作用。所以在游戏房间内,就会出现玩家一个个玩家“原地上天”的建造奇景。

为了应对“神秘方块”,幽灵阵营加入了与之相对抗的“生化跳跃炸弹”&“生化破坏炸弹”。强化生化幽灵的跳跃能力,破坏炸弹能够对神秘方块造成针对效果,同时,如果击中佣兵后减少10HP。
(玩家使用近战武器攻击方块,同样可以消除方块)

综上所述,全新生化多人终结者地图:烈日城堡-方块乱斗,由于创新性加入了独特的建造场景的设定,和方块破坏设定,使得这张地图的拓展玩法和游戏趣味性将显著提升!各位CFer准备好了吗?

今天的内容到这里就要和CFer说再见啦~关注掌火,抢先了解火线更多新版本快讯!拜拜。
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