“英雄级属性”可以自定义到任意武器
17173 新闻导语
Hello,大家好!各位亲爱的小伙伴们!我们又一次见面啦。废话少说,咱们直奔主题。对于我们穿越火线今天的战场,武器的变革是异常精彩的,从早些时候小伙伴们再熟悉不过的黑铁武器转变今天各类特色的英雄级、王者级、炫金级、传说级等。
Hello,大家好!各位亲爱的小伙伴们!我们又一次见面啦。废话少说,咱们直奔主题。对于我们穿越火线今天的战场,武器的变革是异常精彩的,从早些时候小伙伴们再熟悉不过的黑铁武器转变今天各类特色的英雄级、王者级、炫金级、传说级等。
到底是什么原因让我们小伙伴们手中的武器一变再变?难道说真的是仅仅因为黑铁般以及各类英雄级的外观差别?答案当然不是,能让我们穿越火线如此大批量武器不断革新的主要原因之一就是武器光鲜亮丽背后的属性,比起武器的外观,武器属性才是决定一款武器能否发展的主导因素!
在今天,武器属性又该如何解读?
部分小伙伴们喜欢将今天的武器属性简称为“英雄级属性”,这样的说法不能说是错的,但确实有几分不太准确,目前我们穿越火线上的武器属性分为两种,分别是增益属性与战斗属性,对于王者级、炫金级等皆拥有战斗属性,而英雄级不过是多了增益属性而已~
而影响我们体验的又是何种属性?
答案自然是战斗属性,能让我们穿越火线整个“黑铁”系列武器淘汰的原因其实就是英雄级战斗属性,比如说准星恢复速度等,但是这里的英雄级战斗属性在今天已经不限于英雄级,像源武器、御武器等皆拥有,并且该类武器经常性的作为福利武器送出,但是部分小伙伴们却钟情于情怀武器~
新时代的福利武器性能、颜值兼备,奈何小伙伴们更喜欢情怀系列经典武器,于是一场长期性的矛盾在我们穿越火线产生,“武器属性卡”、“属性转移”等的概念便应运而生!
对于“武器属性卡”、“属性转移”的解释其实就是小伙伴们可以将目前的一些武器属性任意转移到自己喜欢的武器身上,比如说给最具经典的迷彩M4赋予如今英雄级或是源、御M4的属性,一款兼具情怀、颜值、性能的武器不就诞生了嘛?唯一局限的可能就是这里转移的只能是战斗属性!
有小伙伴们可能会问:这样做是为了什么?
其实为的就是让我们穿越火线的无形矛盾减少,如今的源、御等武器对于部分玩家来说纯粹是浪费,何不将这类武器的战斗属性赋予给早一批的经典武器?一方面可以大大减少源、御的浪费,另一方面还可以提高我们火线战场的多样性,老一批的情怀武器或许满血复活?这才是很多小伙伴们迫切需要的吧~
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