【传言大求真番外篇】怀旧模式可用武器推测
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随着四月逐步临近,怀旧模式1.0版本即将上线到游戏中,除去经典地图和玩法的返场外,限制仅能使用2012年及以前的道具且无法使用英雄级武器亦是怀旧模式的一大特色。
那么怀旧模式中可能能选择的武器有哪些?在双甲普及和英雄级武器无法使用的环境下哪些武器会成为强势之选,哪些武器又变得熟悉而又陌生?
本期传言大求真为大家带来怀旧模式可用武器猜测、整理及推荐!
Part.1 观前提醒
1、本文中所有可用武器范围均整理自官网版本及游戏数据更新时间,武器整理范围为公测~2012年12月31日,由于时间久远导致的页面下架及人工整理因素,可能存在部分数据遗漏。
2、本文仅整理可通过运营活动、游戏内商城、挑战模式奖励箱、掌火尊享道具城及道聚城可获得的道具,不包括模式限定武器、M9手枪(部分地图可拾取)、原版柯尔特手枪、WCG及CFS等赛事专用武器。
3、表格中含有部分2013年1月《天蛛崛起》版本武器(蓝魔系列、翔龙系列、ARX160、AT15-沙丘、KAC锯式机枪、麦特左轮、拳击手套),这些武器合入游戏数据时间为2012年12月,故此整合进表格中。
4、本文及表格不代表官方声明的怀旧模全部可用武器系列,仅为对可用武器范围的推测和使用推荐,具体可用范围请以正式服版本更新为准。
Part.2 正式表格
武器的底色为强度推荐,由于早期武器除步枪外的甲修系数普遍较高,导致部分武器在有双甲的情况下表现不佳。
Part.3 强度定位解释——步枪
M14EBR:无英雄级武器年代综合性能最强步枪之一。
M4A1:迷彩M4强度和情怀都在线,除此之外还有迷彩基础上加强地速表现的轻骑兵。
AK47&KTR08:压垮铁麒麟和它的AK47朋友们是英雄级03/191/白虎,然而英雄级无法使用后它们也随之上位。
AN94:初代禁枪的含金量不必多说,虽然双甲的普及让其致死子弹数+1,但低上手难度和优秀的跑打能力依然值得推荐。
AR70:可以理解为削弱了点射能力(首发失准)和跑打能力但强化了对身表现和续航能力的AN94。
M1A1卡宾枪:先前评测说过这把枪最大问题是半自动和600发/分的射速上限在当前环境爆发力有限,但怀旧模式下没有那么多秒人武器,M1A1的优势得以最大发挥。
9A91:虽然双甲普及导致需要致死的子弹数+1,但高射速和高稳定性在怀旧模式下仍不失为强势步枪。
AR57和G11:大载弹量+不错的综合性能,在自定义准星解决了最大短板后值得一试。
Galil和SCAR Light:小连发性能不错的组合,比较遗憾的是大幅度强化了换弹速度的Galil-迷彩是2013年武器,无法在怀旧模式使用。
XM8:虽然是十分有情怀的武器,然而XM8的射速(630发/分)不如M4A1(638发/分),相同距离下部分位置需要命中的子弹数需要再多一发,并且2连发无法打在一个点,唯一的优势是原版XM8换弹速度比M4A1-S还要快,但是这点优势掩盖不了其余性能的劣势, 故降低其优先级。
Part.4 强度定位解释——机枪
M249和MG3:一代生化/挑战玩家的回忆:黄金推土机和银色换大炮。
KAC锯式机枪和RPK:这两把枪的定位其实比较接近,但玩法有显著区别。KAC拥有更强的小连发性能,而RPK玩法偏向于单点和灵活性。不过,KAC是2013年1月版本中更新的武器,实际合入游戏数据时间为2012年12月,因此在怀旧模式中可能无法使用。
加特林机枪:炼狱及KSP58D前射速最快的机枪,虽然有地速上的劣势但作为守点武器依旧强悍。
Part.5 强度定位解释——狙击枪
巴雷特:放弃一切灵活性,获得了无与伦比的稳定性和伤害,在它的瞄准镜下一切众生平等。
AWM:曾经的赛场一霸AWM-A靠的就是近乎水桶的性能,威力和防抖比它强的没有它灵活,速度比它快的没有它的防抖。
R93 T2:冷门CF点武器,虽然受击抖动系数和绝大多数狙击枪一样都是13,但它拥有1秒切换速度;仅有4发前置子弹限制了它的连续作战性能,适合爆破模式追求快节奏的高手使用。
FR F2和TRG21:虽然是情怀十足的武器,但它们的最强版本均不符合怀旧模式时间范畴,性能上至关重要的切换速度与AWM-A相近,然而受击抖动系数13远逊于AWM-A水平,而同为13防抖的R93 T2却有着1秒的切枪速度,故降低其优先级。
VSK-94:连狙里极少数的移动可保持精度的含金量,远距离步枪的噩梦。
Part.6 强度定位解释——霰弹枪
由于推出的时间跨度和甲修的因素,霰弹枪整体的推荐系数比较两极分化。三把综合性能较强的霰弹枪代表三个强势的维度:气锤——瞬间爆发力;M1216——容错率换取大威力;KSG15——续航能力。
Part.7 强度定位解释——冲锋枪
M12S:极其罕见的大威力满穿透冲锋枪,综合性能优异。
MPK5A4和SR-2M:这两把武器的性能非常相似,但考虑到MP5KA4不需要通过GP连续续费,所以略微下调SR-2M的评价;如果想要体验新奇的武器则可以考虑尝试。
MK5和PP19野牛:较大威力、较高机动性和较大装弹的均衡冲锋枪,相较于M12S削弱了穿透能力但提高了续航能力。
汤姆逊冲锋枪:早期生化优秀冲锋枪之一,大量前置子弹保证了连续作战的性能,劣势是切换速度、换弹速度和移动速度,由于切枪过于缓慢需要谨慎决定作战环境。
Part.8 强度定位解释——手枪
麦特左轮:《天蛛崛起》版本登场的左轮,优势是极高的精度、威力和较快的切枪速度,若无法使用则忽略。
S W M66:原版除了装弹数外其余性能与英雄级沙鹰高度接近,翔龙将装弹数提高到了10发,但同样作为《天蛛崛起》版本登场的左轮是否可以使用仍是未知数。
沙漠之鹰:沙鹰-A作为初代满配之一的地位不言而喻,怀旧模式预约成功赠送足以见得其地位之高。
Anaconda:初代大威力手枪,虽然有不少的情怀加成,但射速较慢且致死的子弹数与沙鹰高度接近,故降低其优先级。
双枪沙鹰和毛瑟:两者定位均为大装弹中等威力手枪,双枪沙鹰切枪快但换弹慢,毛瑟切枪慢但换弹快,可以根据自己的喜好选择。
柯尔特双枪:威力更低子弹更多的双枪沙鹰。
Part.9 强度定位解释——近战武器
军用手斧:由于无视头盔+轻击打出速度极快的特性,从登场之初便是顶级近战武器之一。
军用铁铲:攻速换重击威力,第三人称的延迟和护头动作又具备了较高的实用价值。
扳手:第三人称延迟的集大成者,重击连贯性相当优秀。
尼泊尔军刀:性能均衡,切枪手感舒适。
马来剑和警棍:由于防弹头盔的普及导致轻击无法一刀秒人,导致推荐度略有下降;但不错的轻击性能依然可以在混战场合有不错的表现。
Part.10 总结
以上便是怀旧模式1.0可使用武器的猜测与推荐,推荐系数仅为根据综合强度而非情怀角度。不在强度推荐里的武器也并不代表完全没有使用价值。
因为最强的并不是武器,而是那些与你组成固定游戏搭子的朋友们,让我们在怀旧模式中再会吧!
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