CF战场模式中的重火力设施之防御塔
2016-03-01 12:05:00
神评论
17173 新闻导语
我今天为大家带来的是穿越火线之中的战场模式的相关攻略,今天主要给大家介绍的是在攻防之中能起决定性作用的重火力设施之防御塔,希望大家熟悉之后能够妥善运用,或是加快游戏进程,或是关键时刻力挽狂澜,反败为胜。
我今天为大家带来的是穿越火线之中的战场模式的相关攻略,今天主要给大家介绍的是在攻防之中能起决定性作用的重火力设施之防御塔,希望大家熟悉之后能够妥善运用,或是加快游戏进程,或是关键时刻力挽狂澜,反败为胜。
以冰封要塞这张地图为例,在游戏中的防御炮塔一共分为两种,前线六座炮塔属于低级炮塔,指挥部旁边的两座炮塔属于高级炮塔,高级炮塔攻击力和低级炮塔差不多,主要是血量比较高,大概有十一格左右,低级炮塔只有八格血,这也就直接导致了固定火炮使用上的分歧,因为固定火炮每刷新一次,三发炮弹就能秒掉一个外围塔,而高地塔至少也要四五发炮弹才能轰掉,也就是至少要抢两门固定火炮才会产生效果。
虽然战场模式和其他推塔类游戏有一些相似之处,但是也并不完全一样,就防御塔的机制而言,主要的差别体现在两点上。首先第一点就是战场模式中的防御塔存在进攻状态和防御状态这么两种状态的切换,除了固定火炮可以对防御状态的防御塔产生伤害之外,其他的一切攻击手段,无论是玩家的枪械或者技能,甚至包括空袭,都不能对防御状态的防御塔产生伤害。
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