老地图新增困难模式地狱模式
17173 新闻导语
哈喽各位小伙伴们,这里是库赞君。在很久之前,穿越火线的挑战模式是没有困难难度的。后来随着佣兵们的武器和技术不断的变好,在大约2013年左右,巨人城废墟首度推出了困难模式,并新增了第31关、全新的boss和全新的奖励。而后的毁灭都市、雷霆塔中的炽天使和邪皇龙甲兽也都只在困难模式中推出,沿袭了以前的模式难度机制。
哈喽各位小伙伴们,这里是库赞君。在很久之前,穿越火线的挑战模式是没有困难难度的。后来随着佣兵们的武器和技术不断的变好,在大约2013年左右,巨人城废墟首度推出了困难模式,并新增了第31关、全新的boss和全新的奖励。而后的毁灭都市、雷霆塔中的炽天使和邪皇龙甲兽也都只在困难模式中推出,沿袭了以前的模式难度机制。
不过似乎在增加困难难度时,策划小哥忘记了魔翼龙、巨锤兽以及毁灭者。这就让有些挑战地图迄今为止也没有困难难度了。
神秘营地这张地图在布局和着色上通体给玩家呈现出一种孤寂和荒凉的感觉。Boss巨锤兽的配色与神秘营地的地图颜色也十分相似。那么这张地图的困难模式要如何制作呢?其实策划已经给了我们答案:在无尽挑战的暗黑营地这一地图中,最终boss巨锤兽不仅血量与伤害激增。还拥有许多新技能,大范围的挥击。这就俨然是神秘营地的困难模式呀。
在末日剧场的中途关卡会出现一个神秘少女,这个NPC在雷霆塔和毁灭都市中也有出现。这个神秘少女在设定上是亦正亦邪。那么可否将她定为困难模式第31关的boss?奖励也会重新进行定义,像减伤套装等道具,按照现今挑战模式的强度进行设计。
话又说回来,这些老地图即使难度升级,变为了困难甚至地狱和噩梦级,对现在的玩家威胁也不会太大。毕竟真理诞生在6把黑骑士和盛开的爆裂者之下。不过有两张地图如果出现地狱难度,可能除了真正的挑战大神之外没有人能通关了。那就是瓦尔基里与绝命之谷。这种不能使用自己主副武器的地图,莫说地狱难度,即使出现困难模式,都足够现在过于依赖神装的玩家们喝一壶了。
之前传统挑战模式的几张老地图都是没有困难模式的。在以后的更新中,将一些老地图的模式再度升级,变为困难。甚至像后期的挑战地图那样出现水之城-地狱级,你还有把握能赢的了?我们来做一个对比就一目了然了:如果将后期那些地狱难度的地图中怪物血量变的和老四图里的生化幽灵一样,是不是简易程度要超过老四图。
同样的,一些古老的挑战地图若是将怪物的血量攻击以及防御纷纷“超级加倍”那么其难度绝不亚于现今的挑战。届时你会不会重返那些几乎被遗忘了的“战场”?
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