传言大求真,瞄准镜倍率与开关速度探究
传言大求真,探究火线传言真相,还原来到本期的传言大求真番外篇:瞄准镜的倍率和开关镜速度。
倍率和开关镜,这是穿越火线里必然会影响狙击枪玩家和瞄准镜步枪玩家的重要组成部分。那么不同武器之间的放大倍率有什么区别?开关镜速度又如何?本期传言大求真为大家一探究竟。
Part.1 开镜的组成
任何一把具备右键开镜功能的武器在开镜后,可大致分为三个部分组成:瞄准镜形式、瞄准镜倍率和瞄准镜开关速度。
瞄准镜形式是开镜后玩家视野所见:最早“伸脖子”式放大、单独贴图的瞄准镜/机瞄、亦或是具备“毁灭者视野”、“尖锐的视野”这种额外英雄级功能都属于这个范畴。
瞄准镜形式并不影响弹道,只影响玩家对瞄准镜的判断,就像手持幻神开镜移动时瞄准镜的线条不会变动但依然打不准。
瞄准镜倍率通俗易懂,当不开镜时画面倍率为1,而开镜倍率则是在这个基础上放大,倍率高低不能衡量武器强度标准,高倍率在卡细缝位置会获得准确的视野,而低倍率则能获得更大的镜内覆盖范围,如下图2.8倍、3.5倍和4倍放大的武器在同一位置的表现:

开关镜速度影响最大的数据,当数据低于50时,将会出现非常明显的画面拉伸动画;当数据高于50后存在边际效应,在1080P60FPS的录像下,开镜速度为55的巴雷特M82A1系列与开镜速度为100的AWM系列开镜速度差仅有0.002秒。
Part.2 倍率和开关镜榜单
观前提醒:
1、本表格不包括生存模式、挑战模式、街机模式等特殊模式游戏中可随机拾取的武器,这些武器的性能不等于能存在仓库中的武器的常规模式性能。
2、若武器的延伸版性能与原版不同则会单独列出,不与原版同属一个系列。
3、上文所提的瞄准镜形式不影响表格将其归类的同一系列武器,例如AK47-S是“伸脖子”放大,而AK47-死亡之翼拥有瞄准镜贴图,但两者性能完全一致,因此将死亡之翼归入AK47-S系列中。
4、AWM-恶棍及延伸版具有变焦功能,可以在开镜过程中调整放大倍率。
5、若数据一致,则掌上武器/英雄级/梦幻级/炫金级/王者级/传说级/源/御/魂武器均归类于它们所属的武器系列中,不单独列出。
6、数据截止至2024年1月30日,正式服版本《变形金刚联动版本》。
步枪、机枪、霰弹枪及手枪

小结:开关镜最快的武器都来到了500,其中MG36更是目前PVP环境中少数强力机枪之一。
而PKP作为一把2014年推出的武器,牢牢坐稳开关镜最慢武器的头把交椅,并且也是目前能存在仓库中的地速最慢的武器,其开镜后的地速高达……10,但换来的却是放在目前来看都非常密集的弹道:

单发狙击枪【即每次射击后都需要退出开镜状态的武器】

小结:在幻神和星神出现前的单发狙击枪都有三选一的劣势:开镜速度、受击抖动和威力表现;R93 T2、JNG-90和M200系列均开镜快,威力也能正面秒满血满甲敌人,但受击抖动均高达13,可谓擦一下就上天。莫辛纳甘和98K系列虽然速度快,受击抖动表现也非常优秀,但威力导致其在中距离后便无法一击制敌。
雷明登MSR和巴雷特M98B的开镜速度虽然缓慢,但它们在开镜移动中也能保持较为优秀的精度,这一点是其他单发狙击枪没有的性能。
连狙【即每次射击后都不必退出开镜状态的武器】

小结:连狙系列的整体差距很小,开关镜速度带来的影响也非常小。可以说连狙主要看的是枪本身的综合性能,例如HK G28的团型弹道、VSK-94系列近乎垂直的上升、骑士SR25-SS的大威力及机瞄、M76不开镜射速、VSK-94赤血龙魂及AS50主流栓狙的威力决定了它们在当前版本仍然有作为非对称作战的价值。
Part.3 总结
开关镜速度影响最大的武器还是单发狙,在实战中这意味着应急时的瞬狙速度以及更快在预瞄点进入战斗状态。但当开镜速度超过50后,更高的速度带来的提升收益也逐渐变小。所以实战中也不推荐过分纠结开镜速度去打瞬狙,能拿下人数的优势才是上策。
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