生化荣誉系统优化完成,平衡性调整后CFer感觉如何
哈喽,CFer大家好呀~又见面啦,在本次1月新版本中,CF迎来万千变幻,除了目前热度榜上的全新禁区地图外,生化荣誉系统也在本次新版本迎来平衡性优化,整体为削弱生化幽灵阵营增益属性。
新版本生化荣誉系统属性优化速览:

主要削弱了生化幽灵的攻击距离和移动速度方面的增益属性,降低了佣兵阵营的防守难度。接下来将会通过属性优化前后对比,为CFer更加直观的对战变化。
【移动速度调整前】生化幽灵寂静村花店破点(跳蹲):

在之前即使最低级的变异宝贝,从集装箱也能轻松跳跃到花店平台。除此之外,钟楼变异宝贝也无需技能辅助,即可从箱子上跳跃到钟楼顶部,可想而知佣兵的守点难度。
【移动速度调整后】生化幽灵寂静村花店破点:
普通变异宝贝常规跳法失败:

普通变异宝贝斜跳+闪蹲成功:

低级变异宝贝虽然也能跳上来,但是对起跳点和闪蹲要求非常高。可以说,此次对移动速度增加的削弱,有效降低了普通生化幽灵的破点威胁。
变异宝贝母体不开技能跳点(跳蹲):

变异宝贝母体开技能跳点(无身法):

母体在不开技能的情况下,无闪蹲无需斜跳,也可轻松破点,成功率依旧非常高。开技能后难度进一步降低,所以移动速度虽然削弱了,但是对母体生化幽灵影响微乎其微。

攻击距离平衡性调整:
该属性在生化幽灵跳点攻击时作用更大,比如钟楼跳点抓边缘敌人,集装箱抓花店边缘。调整后降低了生化幽灵的容错率,同样提升了佣兵的生存环境。

除了上述的优化之外,本次生化模式还对“万血小红”做出调整。在荣誉系统上线后,生化幽灵死后复活时血量不会减少,并且升级时可再次提升血量。
优化前复活血量展示:

该机制显著增强了低级生化幽灵的生存能力,使得生化幽灵不再那么担心被击杀,随着不断升级--击杀的循环,万血小红成为战场主宰。
优化后复活血量展示:

不过本次新版本优化后,将该机制回溯到正常的复活初始血量。在生化模式中引起较大的反响,随着佣兵武器的一步步提升,生化幽灵的复活血量还应该止步不前吗?

生化荣誉系统的出现一直引起生化玩家的讨论,特别是对幽灵移动速度的增加,让生化幽灵拥有了更加蛮横的破点实力。经过这次调整后佣兵终于可以暂缓一口气啦~不过,随之而来是部分CFer为“万血小红”扼腕叹息,你觉得此次平衡性调整如何呢?

今天的内容到这里就要和CFer说再见啦~关注掌火,抢先掌握火线更多攻略技巧!拜拜。
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