定档2024,“生化剑客模式”即将重新回归火线战场!
在最新发布的“策划有话说”栏目内容中,除了对许多玩家们所关心的游戏问题进行回复之外,也是再次提及部分游戏下架模式的返场问题,目前所透露的信息是会返场“暗影模式”和“生化剑客模式”。
关于返场时间的预测
其实在之前的“策划有话说”内容中也是有提到过关于“生化剑客模式”的返场,但从当时的回复内容来看,更像是要在返场的“暗影模式”中融入“生化剑客模式”游戏元素。而从这次最新回复内容来看,应该是“生化剑客模式”也会单独进行返场。
至于大概的返场时间,虽然在这一次的体验服新版本中并没有看到“暗影模式”或“生化剑客模式”的返场身影,但连续两次在“策划有话说”内容中都提到了这两款模式的返场问题,这样看来,相信无论是“暗影模式”还是“生化剑客模式”,其具体的返场时间应该都快了!
这里,小编也是大胆预测,具体的返场时间很有可能会是在下个游戏新版本中(个人观点,仅供参考)!而在此前的内容中,小编也是带大家简单回顾了一下关于“暗影模式”的大致规则和模式亮点,如果想要提前重温一下“暗影模式”玩法规则的玩家,可以点击下方传送门进行跳转。
传送门:暗影模式确定返场回归,重温暗影模式的玩法规则
那么接下来,小编也是趁着这个机会,再简单带大家来回顾一下“生化剑客模式”。
关于生化剑客模式
对比传统生化玩法,生化剑客模式主要有以下几个特点。
一、模式专用地图为“沙漠要塞”和“神秘岛”。“沙漠要塞”中人类佣兵阵营适合利用固定榴弹枪进行守点,而“神秘岛”地图面积较大,人类佣兵阵营通常利用高处守点。
另外,“生化酒店”地图也可进行“生化剑客模式”,不知道“生化剑客模式”返场的话,该设定会不会也一同复现呢?
二、佣兵阵营中的英雄角色为“恶魔剑客”(对残血生化幽灵具备斩杀效果),生化幽灵阵营的强化终结者为“装甲终结者”,具体技能效果参考下图介绍。
三、通过能量条积攒情况来强化战力。生化幽灵玩家通过提升能量条等级提升血量并最终进化为“装甲终结者”,能量积攒方式为感染人类佣兵、抬取补给箱和受击成长;人类佣兵通过等级提升获得弹药补给和攻击力加成,并最终进化为“恶魔剑客”,能量积攒方式主要与游戏时间和场上生化幽灵感染程度相挂钩。
四、人类佣兵通过拾取补给箱可获得弹药补给、震荡弹和叠加防化服。
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