套装的牌面担当永远是主武器
17173 新闻导语
Hello,大家好,我是胖子。随着离过年越来越近,本年的新春夜魔套装也是马上要出现在活动中了!本次夜魔套装的设计风格主要以魔幻以及科幻两种相结合为主,相信大家也都看到全部夜魔套装中的武器了,不知道大家对于这些武器有什么看法呢?
Hello,大家好,我是胖子。随着离过年越来越近,本年的新春夜魔套装也是马上要出现在活动中了!本次夜魔套装的设计风格主要以魔幻以及科幻两种相结合为主,相信大家也都看到全部夜魔套装中的武器了,不知道大家对于这些武器有什么看法呢?
本次夜魔套装和往年的套装类似,套装中的担当自然就是我们的主武器,M4夜魔作为担当,自然属性是最顶的!恶魔陷阱是其最大的亮点,当生化幽灵踩上后,可暂时随机变更移动键!(踩中幽灵头部会出现“眩晕”视觉效果),这也是之前英雄级所没有涉及到的一个属性方向!
而反观套装中的其他配件武器,那都是不如主武器的!不仅是这次的夜魔套装,之前出现的所有套装也都是如此,因为主武器作为我们火线战场上首选的武器,所以说以它们做牌面,出现强力的属性也无可厚非,但是如果要是考虑玩家中的影响力的话,其实做一些调整也是未尝不可!
就比如之前雷霆套装中对我们最大吸引力的是哪一款武器?相信大家都会异口同声的说COP-雷霆,但是COP雷霆却并不是作为套装中的属性担当出现的!还有之前的幻兽套装,最大影响力的却是破空枪刃!雷暴套装中造成最大轰动的应该是USP-雷暴!
而本次夜魔套装,如果说大家还没看到这次的套装爆料,马来剑应该是夜魔套装中最有影响力的一款,因为马来剑的经典程度,导致玩家对于这款武器的英雄级那是相当期待,说实话,整个夜魔套装中,在没爆料之前,马来剑夜魔绝对是牌面担当!
但是看完了具体的爆料,外观暂且不多说,但是因为固定的快手、急行军属性,所以说马来剑夜魔的属性不足以成为这次夜魔套装的牌面了!因为属性摆在那里,但是如果说夜魔套装能够将马来剑作为担当来设计的话,出现相当强力的属性以及性能优化,不用小编多说,所造成的影响效果恐怕是要强于这次的M4夜魔的!
只不过如今夜魔套装以成事实,不可能再度更改,所以说,也只能期待后续的套装可以做出一定的改变了,抛弃主武器一定要成为担当的理念,以玩家影响力为主!
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