强化属性池可能还会迎来哪些新属性
17173 新闻导语
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!相较于命运级角色属性的种类和数量,强化型游戏角色的属性池可以说是“深不见底”!而且从游戏发展趋势来看,相信在未来的游戏更新中,强化型角色的属性池肯定还会得到进一步的发展。
嗨咯,各位小伙伴们大家好呀!相较于命运级角色属性的种类和数量,强化型游戏角色的属性池可以说是“深不见底”!而且从游戏发展趋势来看,相信在未来的游戏更新中,强化型角色的属性池肯定还会得到进一步的发展。
那么立足于游戏实际和玩家们的需要,小编觉得在未来的游戏角色属性更新中,很有可能会出现下面这些角色强化属性。
真正意义上的防雷属性
纵观整个游戏发展史,有一些没能顺利上架正式服的游戏内容其实是不会被轻易放弃的,比如说曾经的武器特殊属性疾跑功能。武器如此,游戏角色说不定也会是这样。
想当初,“新防雷属性”没能顺利更新进正式服,小编觉得最重要的一个原因还是玩家们觉得这是某款游戏角色所独有的强化属性,可能会影响到游戏平衡。
但如果这种“新防雷属性”能够加入角色强化属性池,让绝大部分的游戏角色都能够拥有,大家是不是就没那么担心了呢?
挑战暴击概率加成
自从挑战模式中引进暴击伤害这一概念后,很多挑战玩家就开始追求挑战暴击概率加成了,甚至不惜代价的来合成一些带有挑战暴击概率加成的武器玩偶。
再加上现如今的挑战新图基本上也都是采纳暴击伤害这种游戏机制的,所以小编觉得在未来的游戏更新中,肯定会推出一系列的暴击概率加成道具。
其中,角色强化属性池中新增一种增加挑战暴击概率的角色属性,肯定是大有希望的。只是这种角色强化属性来提供暴击概率加成的方式,大家觉得将具体的数值设为多少会比较合适呢?小编觉得至少要比武器玩偶加成的幅度大一点吧!?
生化属性井喷发展
伴随着多人生化模式的兴起,在近两年的游戏更新中也是针对多人模式推出了众多游戏道具。而在角色属性池中,关于生化模式的角色属性也是占了相当大的比例。相信在未来的游戏更新中,肯定还会在角色属性池中加入更多的生化属性。
只不过大家有没有觉得,在角色属性池中,属于佣兵阵营的生化属性好像要更为实用一些。不知道在以后更新新款生化属性的时候,能不能适当的照顾一下生化幽灵游戏阵营呢?
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