仓库问题定要优化?快来说说你的想法!

2019-01-17 16:05:26 神评论

17173 新闻导语

我们的2019已结度过了一周多的时间,新年到,我们的新版本也刚好进行了更新,那么大家关心了很久的一个仓库优化问题,不知道是否能够在新的一年里得到解决呢?下面我们一同带着大家关心的热点,看一下我们仓库优化的五点大概方向!

我们的2019已结度过了一周多的时间,新年到,我们的新版本也刚好进行了更新,那么大家关心了很久的一个仓库优化问题,不知道是否能够在新的一年里得到解决呢?下面我们一同带着大家关心的热点,看一下我们仓库优化的五点大概方向!

第一、要能够摧毁更多的武器道具

现如今,各种福利活动、优惠消费品等内容数不胜数,各种永久、期限的福利道具出现在我们的仓库中,而我们能够使用的范围却是非常低的,以至于我们很难或是很花费时间去寻找到我们想要的道具,更甚至是有一些我们根本不喜欢的道具出现****,无法摧毁且期限永久,这就给我造成了极大的困扰,如果能够摧毁更多的道具,为我们的仓库进行有效使用。

第二、要能够分类给多的道具信息(例如永久分类、期限分类、绝版分类、可续费分类等)

在我们的仓库中,有一些玩家是这样想的,我们不嫌道具多,只希望能够更清晰的分辨它们的存在,例如永久的一大堆、期限的一大堆,有时候GP道具还会挤到中间,让我们很难找到想要的武器道具。

这就是继摧毁欲望之下的一个想法,更清晰的分辨永久、期限等内容的道具,方便大家提高选择武器或是道具的效率。

第三、要添加仓库密码,使未输入密码的情况下,仅可以修改背包装备,不可以消费、摧毁、刷新使用等行为。

在此之前,不断的能够听说,到这么一件事,“昨天把号借给别人玩,本来图的是个分享,不想那么冷酷的拒绝,结果第二天一上号才发现自己的仓库莫名其妙多了一大堆道具,而CF点余额已由一个优雅的5位数变成2位数,此时再修改密码为时已晚,就连好友也变成了0个...”,这种故事相信大家并不陌生,可能是发生在自己身上,也可能是身边的朋友身上,那么第三点优化方向的主要目的,也就在于此啦~

第四、双仓库系统(备用仓库)

可以把暂时不想用的武器或道具放置第二个仓库中,这样一来,既不会因误删或是删除之后后悔而烦恼了,对于目前不想使用的武器道具,选择存放“搁置”起来,不会丢,也不会占用仓库列表,一举两得的感觉。

第五、特殊优化类型(如挑战道具一键全部分解成经验)

这一点需要我们关注的是,一般情况下挑战道具卡开出的道具,类型多,数量大,它虽然能够分解成经验,但一个一个点起来却很是尴尬,有时候我们真的不是想要那点经验,而是觉得它们太占地方了,或者是强迫症...

好啦,今天我们就和大家分享这么多,什么?里面没有你想要的更新方向?没关系啊!评论区,说上一说,和大家一起讨论,你还有什么想法与建议,欢迎在评论区与大家共同探讨哦!

【来源:攻略中心】