【体验服爆料】新版本生化优化爆料,终极猎手加强、角色选择弹窗优化
在本次“封神之战”新版本中,30人终结者模式新增三张新地图,与此同时全新的猎手-风火哪吒以及全新终结者-毒蝰终结者正式亮相。那么除了这些新内容之外,本次新版本生化模式还有很多优化玩法,接下来就带大家详细了解一下。

终极猎手加强,“蓝老头“王者归来
此次新版本对终极猎手进行了加强,在乱斗模式中,终极猎手默认HP上调至15000,并且还原了此前四连斩时的视野拉伸效果。我们都知道蓝老头没有保命技能,属于硬刚型猎手,这也是广大玩家们喜欢它的重要原因,而此次对蓝老头的血量和四连斩视觉效果进行加强,也能让使用者有更加充足的对抗底气。

全体终结者近战攻击能力调整
在本次版本更新后,对全体终结者的近战攻击能力进行了略微下调。

削弱终极进化后钢铁终结者的减速效果
终极进化后的钢铁终结者拥有特殊的减速效果,佣兵踏入减速圈被减速后很难逃出钢铁的“魔掌”,不少玩家也提到这个技能实在是太难对付了,不过在此次版本更新后,对终极进化后的钢铁终结者的减速效果进行了削弱,从而平衡猎手和终结者的对位关系。

削弱终极进化后虚空终结者的定身效果
终极进化后的虚空终结者拥有远程定身效果,在破点的时候传送加定身,实战威慑力是非常恐怖的,想必不少玩家也都亲身感受过。相比于终极进化后钢铁终结者的减速效果,虚空的这个定身效果可以说是有过之而无不及,不过在本次版本更新后,虚空终结者的远程定身效果有所削弱。

终结者复活,身份展示UI调整
在此次版本更新后,终结者复活时不再重复出现角色身份展示UI。

角色选择弹窗UI调整
此次版本更新后,角色选择弹窗进行了优化调整,佣兵被抓后,角色选择弹窗UI将会在屏幕的下半区显示。

相比于之前角色选择弹窗UI出现在屏幕的正中央,移到下半区后,可以避免遮挡屏幕中央的视野,如果此时身边有其它未被感染的佣兵,我们便可以更直观的查看到,从而更快的做出反应。

增加开局时出现的幽灵人数
在本次版本更新后,增加了开局时出现的幽灵人数,这对于幽灵方来说其实是一种侧面的强化,毕竟开局人数多了,可以有效避免被大量的佣兵所针对。

总结:
以上就是有关本次新版本生化其它玩法优化的全部内容,更多精彩的资讯请关注掌上穿越火线。
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