丰富多样的基础几何体又将带来怎样的地图场景
17173 新闻导语
在本次体验服新版本中,地图工坊新增了多种基础几何体,为玩家们参与地图创作提供更多造景素材。地图工坊一直是玩家们参与地图创作的重要平台,让我们一起来抢先了解一下。 新增30余款基础几何体 在本次地图工坊更新中,新增了许多基本几何体,包括球体、圆锥体、圆柱体等,也增加了一些异形模型,
在本次体验服新版本中,地图工坊新增了多种基础几何体,为玩家们参与地图创作提供更多造景素材。地图工坊一直是玩家们参与地图创作的重要平台,让我们一起来抢先了解一下。
新增30余款基础几何体
在本次地图工坊更新中,新增了许多基本几何体,包括球体、圆锥体、圆柱体等,也增加了一些异形模型,如棱角、心形柱、水滴、弯管等,使得我们在创造地图场景时有更多素材可以选择。
GIF1
为了展示本次新增的基础几何体数量较多,我们将通过动态图像进行展示。在图像的右上角,标有红色点的部分就是本次新增的所有几何体。
基础几何体相较于成品的物体模型,更有创作空间。它们的种类繁多,使得地图建筑物的形态更加多样化。此外,基础几何体还能根据需要进行不同程度的拉伸和变形,为创作者们设计出更多形体提供了便利。
几何体的应用
基础几何体的使用可以大致分为几个步骤。首先,我们需要将几何体放置在场景中。接着,我们可以点击几何体,进入编辑界面。在此界面中,我们可以移动几何体的位置,调整它的大小或形状。此外,我们还可以通过在几何体上添加纹理贴图,给它添加我们想要的材质。目前,纹理界面提供了多种材质选项,供我们自由设计使用。
GIF2
这段话的意思是介绍在地图工坊中基础的操作,通过动图向大家展示。地图工坊的设计功能非常完善,并且操作也非常方便。此外,还有新手教程可以让小伙伴们了解地图设计的操作步骤。
新增透明几何体
: 在“功能物品”一栏中新增了两种透明几何体,这些几何体可以自由地变化大小和形态。透明几何体的应用可以使得角色在地图中特定地形中不会被卡住,同时也可以作为透明的墙壁放置在地图中,例如小型爆破模式中的许多透明墙壁。
需要注意的是,透明几何体的编辑功能与基础几何体不同,它的编辑功能更加灵活(详细的编辑操作请参见上图)。基础几何体是以面为单位进行拉伸和移动,而透明几何体可以编辑每个角点,因此能够创造的形态也更加灵活多样。
总结:
这次地图工坊推出的基础几何体非常惊人,对于喜欢地图设计的玩家来说非常有用,这些素材能够让他们设计出更加丰富的地图场景。新版本即将上线,让我们一起期待吧~
以上是《丰富多样的基础几何体又将带来怎样的地图场景》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《穿越火线》
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