【体验服快车】生化荣誉系统平衡性调整,BUFF变动抢先看
(以下均为体验服游戏内容,具体游戏内容请以正式服为准!)
哈喽,各位CFer大家好呀~又见面啦~生化模式作为CF一大热门玩法,在2023年生化模式迎来一个跨越性的BUFF系统:生化荣誉系统等级,显著提升了佣兵&幽灵在传统地图中操作性。

生化荣誉系统不仅带来大量限定奖励,还能够赋予玩家在生化模式中,众多超级使用的增益BUFF。经过将近4个月时间的升级,现在大多数生化党已经达成满级成就啦。

随着生化荣誉系统的出现,一些经典地图中生化幽灵在增益BUFF的属性加成下,发掘出更多破点技巧。以往不可能破点的途径,现在成为家常便饭。

很多佣兵常见防守点位,在目前态势下可谓漏洞百出,各类破点幽灵防不胜防。这些增益BUFF的强力表现引起的争议,逐渐在玩家群体中持续发酵。终于,在本次新版本中,生化荣誉系统迎来平衡性调整。
平衡性调整内容(满级BUFF增益调整):

可以看出本次调整完全是针对生化幽灵阵营,超强的破点能力让佣兵苦不堪言,经过这次平衡性调整,未来幽灵强度究竟会符合CFer预期吗?
移动速度增加BUFF展示:
生化移动速度增加5.6%→削弱为→2.8%

生化移动速度经过此次削弱调整,生化幽灵在部分点位的破点能力将受到制约,佣兵生存环境能够得到一定提升。
近战攻击距离BUFF展示:
近战攻击距离增加5.6%→削弱为→2.8%

(由于常规模式不能直观看出变化,所以在幽梦迷城中展示攻击距离提升带来的直观感受)
近战攻击距离略微减少,间接增加佣兵面对生化幽灵时的存活能力,以及终极猎手在战斗时有更加充裕的拉扯空间。
技能冷却时间BUFF展示:
技能冷却时间减少10.4%→削弱为→7.8%

满级BUFF下,技能冷却时间略微增加,相当于减少生化幽灵每回合的使用次数,在一些需要使用技能破点的位置,佣兵的生存环境迎来改观。

不难看出,此次平衡性调整完全是对生化类增益BUFF的削弱,这也是目前很多生化CFer 的呼声。相信经过这次的平衡性调整,佣兵的生存环境不再是苦不堪言。

今天的内容到这里就要和CFer说再见啦~关注掌火,抢先了解火线新版本更多内容快讯!拜拜。
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