CF手游制作人陈侃 如何能做到次日留存90%
17173 新闻导语
11月14日,腾讯游戏嘉年华首届行业峰会(以下简称“TGC峰会”)在上海举行,该峰会由腾讯互动娱乐事业部联合极客公园共同打造。围绕“游戏幕后公开课”的主题,主办方邀请了CF手游《穿越火线》制作人陈侃分享名为《CF手游的进击之路:腾讯第一款经典端游IP移植手游的思考》的演讲。
11月14日,腾讯游戏嘉年华首届行业峰会(以下简称“TGC峰会”)在上海举行,该峰会由腾讯互动娱乐事业部联合极客公园共同打造。围绕“游戏幕后公开课”的主题,主办方邀请了CF手游《穿越火线》制作人陈侃分享名为《CF手游的进击之路:腾讯第一款经典端游IP移植手游的思考》的演讲。
《穿越火线》作为一款国内顶级IP,其最高同时在线人数超过500万,超过5亿注册用户数,在玩家中的认知度达到90%。端游移植到手游后,数据显示,在测试阶段,次日留存接近90%,三周连续登陆超过85%。那么,作为国内唯一一款CF正版FPS手游,如何将其复制到移动端,怎样让一款FPS游戏能够在手游上继续得到玩家的认可,是很多游戏行业从业人士都很关心的问题。
CF手游《穿越火线》制作人陈侃
在陈侃的分享中,他将CF移植手游的思路分成了六个部分向到场的来宾进行分析:
一、玩家目标确定
最初,CF项目组曾经很纠结,是否要将CF移植到手游上。因为这有可能将用户从PC端全部牵引到手机端。但手机端的体验更加轻度,不一定会使产品更强,反而有可能把一个留存更长期的用户迁到留存更短的平台上。但随后的数据指出,虽然有70%的CF玩家已经在接触手游了,但并没有对端游的用户产生太大的影响。所以,手游并不会产生替代效应的结果,而是一个1+1大于2的结果。
因此,CF第一批目标客户是玩过《穿越火线》的人,这些人有枪战的梦想,还有热情和激情在,但是客观条件无法让他像当年那么投入。另外一批人是FPS新爱好者,是现在00后出生的游戏行业新进的用户,他们接触的游戏平台第一个一般都是手机或者是平板,他们并没有说要用鼠标、键盘去操作,去玩一个重度游戏的概念,而CF手游就是希望能够挖掘他们内心中想要做战士的欲望。
二、游戏类型的选择
枪战类的玩家不太喜欢策略和拖节奏的东西的,这是一个人群特征。如果单纯的将游戏改成卡牌、三消,披着皮赚钱太没诚意。而且,项目组也比较热血和激情的,不太想做慢节奏的游戏。因此,最终决定还是做一款移动端的枪战游戏。
关于CF手游的新闻
- (2015-12-09) 韩国资深CF编辑CFS现场体验穿越火线手游
- (2015-11-26) CF手游《穿越火线:枪战王者》12月迎不限号测试
- (2015-11-14) TGC2015穿越火线展台 手游项目是本届亮点
- (2015-11-10) CF手游挑战模式攻略 轻松上手通关赢取奖励
- (2015-11-09) CF手游挑战模式实战单挑Boss原声解说视频
-
02-19国服回归
-
02-09金蛇纳福
-
02-07灯影迷趣
-
02-04新春一号
-
02-01折上惠
-
01-31难忘今宵
-
01-30狠促销
-
01-28鸿运当头
-
01-27冰霜誓言
-
01-27新春版本
-
01-26吉星高照
-
01-23造物狂想
-
01-23龙宫探秘
-
01-23樱缘誓谷
-
01-21迎春内测
-
01-19惠恩泽
-
01-17龙腾盛世
-
01-17删档内测
-
01-16公测
-
01-16似水流年
-
01-16樱之花嫁
-
01-16孙玲珑登场
-
01-16先祖之路的轮回
-
01-15不删档首测
-
01-14瑞雪相庆
-
01-13九州内测
-
11-15硬核测试5
-
1-9新版首发5.7
-
1-09悟道飞升5.6
-
1-8逆天改命6
-
1-8全服高爆5.8
-
12-25骷髅打金5.8
-
1-7挂机神装5.9
-
1-6超爆打金5.8
-
12-24最新公测6.1
-
1-5最新资料片6.8
-
1-5最新资料片4.5
-
1-5新版本资料片5.5
-
1-5新版本资料片5
-
1-4行云资料片5
-
1-4清芳资料片5
-
1-4沧海资料片4
-
1-3蜉蝣资料片4.8
-
1-3羽翼资料片5
-
1-2萦绕资料片5
-
1-2鹏程资料片5
-
1-2沧海资料片5
-
1-2逐日资料片5.2
-
1-2静微资料片5.3
-
1-2轩然资料片5
-
1-2幽然资料片5.1
-
1-2蝉羽资料片5