动态地图游戏乐趣更丰富,新夜幕山庄各位CFer感觉如何
哈喽, 各位CFer大家好呀~又见面啦,在2025年的第一个新版本,策划大大就为生化CFer带来一个惊喜大招,三张王炸生化地图上线。给CFer这个寒假带来更多游戏乐趣,这几天有多少CFer体验过这张地图啦?
虽然生化新年广场还未开放,但是已经上线的两张地图已经深得CFer的欢心。朝歌幻境的穿梭次元,新夜幕山庄的暗夜黎明,要说最让小编惊喜的就是新夜幕山庄这张地图。
新夜幕山庄新增了一批佣兵可防守的点位,不管是长廊顶还是车库三楼,亦或者喷泉泳池都是当前佣兵非常喜欢蹲守的点位。本张地图最大的特点就是动态地图,这也是乱斗玩法的首张动态地图。
生化动态地图元老:迷航空间
说起动态地图,多人生化模式第一张动态地图,是进化玩法专属的迷航空间。当时该地图依靠天空科技风格的外观,收获了大批CFer的喜爱。地图视野广阔,点位众多,在最初颇受CFer喜爱。
通过机械装置增加地图点位到位,地图也有非常高的可玩性。不过,进化玩法在后期玩家减少,乱斗玩法热度如日中天,这张地图逐渐淡出大家视野。生化模式的动态地图也因此停滞了很长一段时间,直到此次新夜幕山庄的上线。
经过几天时间的体验,很多CFer感觉新夜幕山庄的点位优化更平衡,特别是车库新开拓的三楼空间,在生化幽灵非常强势的当下,增加了该点位的防守空间,使这里依旧是佣兵更偏爱的防守位置。
在有“大树”的回合,大厅二楼和出库的联系更加紧密,配合跳跃靴佣兵能够利用身法快速甩开身后的幽灵。当然生化幽灵也能通过大树带来的高度优势,对车库佣兵发起进攻。
没有“大树”的回合,二楼不能更快到达车库安全区域,当佣兵需要转点时,更考验佣兵的游走存活能力。对生化幽灵来说,相对更加友好。
各位CFer在游戏中更喜欢碰上哪一种场景的地图呢?“大树局”+“二段跳”实乃游走玩家的游乐场,在大厅和车库区域反复横跳,体验感超棒。
此次新夜幕山庄的动态地图,无疑是动态地图的又一次新尝试。在一局游戏中,不同回合带来不同的游戏场景,给玩家带来更加丰富的游戏体验,也让玩家在不同场景,采用不同的防守策略,增加了地图整体的可玩性。
今天的内容到这里就要和CFer说再见啦~关注掌火,抢先了解火线更多新版本快讯!拜拜。
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