70KG
游戏应当以竞技性内容为主
大家好!我是70KG,作为一名职业玩家,我们更多的时候都很在乎游戏的本身,如果CF2.0利用引擎来做,那么我认为最重要的部分就是游戏的本质,比如打击感,枪械平衡等等,所以我觉得如果CF2.0真的要制作,应该侧重游戏本质,最好是采用好的引擎加强游戏本质的,娱乐性的内容次要,让玩家享受更好的游戏打击感,让所有真正的感受到射击游戏的魅力,所以我的观点就是一切以射击游戏核心为出发点。
白鲨
CF2.0娱乐性内容更为重要
各位玩家朋友们,你们好,我是你们最喜欢的白鲨,同时我也是一名解说。作为解说,我本身对游戏的娱乐性还是比较看重的,毕竟很多玩家都是作为娱乐休闲玩游戏的,不是所有人都是职业玩家,所以我认为如果CF2.0的更新制作,应该以娱乐为主,至少让大部分玩家感受到更多的娱乐兴趣,引擎制作可以更加完善游戏模式,让玩家更方便的游戏。我的观点就是修改按照娱乐玩家为出发点
观点pk
CF2.0大爆料1
CF2.0大爆料2
CF2.0大爆料3
玩家观点
畅想CF2.0革新时代的到来
对于目前露出的消息你有什么样的看法呢?原版UI界面你是不是已经习惯了,而不想去重新适应一个?你赞同CF选手70的说法么?以游戏打击感为主你赞同解说白鲨的说法么?以游戏娱乐性为主经典老图重做你觉得这个好么?
对于任何关于CF2.0改版的内容你皆可在下方进行留言,我们将选出优秀建议进行CDK奖励