分秒间的战斗,你的反应有多快呢?
17173 新闻导语
团队中如果说反应速度,谁也无法比的过“手雷”吧,你是否有开局就丢手雷,或者是开局就频繁的遭受手雷轰炸的遭遇呢?
团队中如果说反应速度,谁也无法比的过“手雷”吧,你是否有开局就丢手雷,或者是开局就频繁的遭受手雷轰炸的遭遇呢?
手雷,躲的好你可以不受任何伤害或是尽可能的降低对自身的伤害。但,往往我们怕的不是手雷好不好躲,主要是对手总是会掐算好手雷大概爆炸的时间,选择好一定的丢雷弧度,刚刚快到地面时正好爆炸才是最要命的,这是你反应再高也无法躲过去的,只能认命。
除了手雷以外,团队模式下选择合适的线路也可以决定你“反应快慢”,如果你选择一个开阔地势的点位,你就是再大神级也很难一瞬间得到具体点位的反应,而且往往这种时候想要击杀你的总是多个人。
如果你选择一个有厚实掩体的点位,那至少你的一个方位会得到一定程度的安全,你需要顾忌的方向与点位少了,肉眼可以看得过来了,那你反应自然而然就可以提升一大截。
我们平日野战不可能随时随刻都保持“黑队状态”,在没有队友打掩护相互报点默契配合的情况下,你就更不能铤而走险了。你可以依赖你的枪法超神,视野之内的敌人一枪爆头或是几枪必死,但大多数普通玩家是不可能的。
在我们没有技术前提、开黑前提的保证下,我们能够依赖的只有“战术思维”以及“利用战术思维”去制造“反应机会”。
反应与机会都是被“制造”出来的,为什么这样讲?你如果在四周空旷无掩体的点位上,前后左右都有敌人,但并不是全部人的枪口都对准你,那你下意识的一定会优先去“击杀你面前的敌人”也就是距离你最近的敌人或者是对你构成最大威胁的敌人(并不排除随机挑一个冤大头的可能性)。
这个可以说是“战术思维”但其实也是“反应”的一种,不过是下意识习惯性的。但终究,你在没有掩体的点位上无论是击杀人数还是连杀时长都无法与擅长利用战术思维,通过利用点位与掩体,给自己制造机会的队友所比拟的。
对于职业选手来讲,与队友默契配合,再有不断的去玩游戏,反复的去试探并深深牢记住各种“被杀”可能,才是练就一身反应的根本。
结束语:
建议小伙伴们可以在前期通过“有意识”的制造反应机会,慢慢的把地图摸透,把声音方向辨识清楚,以及脚步声还有被击中的掩体所发出的声音全部记住,最后自己被击中时多去分析一下“被击中后的标识”,认准方位和方向,你的反应自然而然就会提升一些。不过,反应提升后,并不代表你就能100%击杀你所发现的敌人,打铁还需自身硬,你得自身枪法够刚才可以搭配反应。
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